FOR BEGINNERS ─ 西・白虎

麻雀初心者講座

ルールを何も知らない状態から、「打てる・観られる」ようになるまでの最短ルートを全8回で。1回5〜10分、順番に読むだけで大丈夫です。

1回 ・ 約5

麻雀とは何か — 最初に覚える「ゲームの目的」

麻雀は4人で行う「手牌を完成させる速さと高さを競うゲーム」。最初に覚えるべきたった1つのゴールと、面子・雀頭という基本の完成形、初心者が最初に意識すべきことを解説します。

2回 ・ 約7

牌の種類と読み方 — 萬子・筒子・索子・字牌

麻雀牌は34種136枚。数牌3種と字牌の読み方・見分け方を、つまずきやすいポイントとあわせて整理します。1索を字牌と間違えるなど、初心者の定番ミスも先回りして解説する第2回です。

3回 ・ 約8

対局の流れ — 配牌からツモ・打牌、和了まで

東風戦と半荘戦の違い、親と子、ツモと打牌のサイクル、ロン・ツモの宣言まで。1局の流れを最初から最後まで追います。チー・ポンといった鳴きの基本もあわせて学べる第3回です。

4回 ・ 約10

役とは何か — 初心者がまず覚える役10選

和了には「役」が最低1つ必要。リーチ・タンヤオ・ピンフなど、実戦の和了の9割をカバーする基本役10個を頻度順に解説。「迷ったらリーチ」という初心者の基本方針も示す第4回です。

5回 ・ 約9

点数計算入門 — 満貫から覚えるのが最短ルート

符計算を丸暗記する必要はありません。「翻数」と「満貫」を軸にした、実戦で困らない点数の覚え方を紹介します。満貫から役満までの早見表と、実戦頻出の点数だけ覚える最短ルートの第5回です。

6回 ・ 約9

振り込まない技術 — ベタオリ・現物・スジの守備入門

麻雀の強さの半分は守備。リーチを受けたときの「降りる」判断と、安全な牌の見つけ方(現物・スジ)を解説します。振り込みを減らすだけで成績は安定する、今日から使える守備の型の第6回です。

7回 ・ 約10

牌効率入門 — 「受け入れ枚数」で最速のテンパイを作る

どの牌を残せば早くテンパイできるのか。ターツの優劣、くっつき、受け入れ枚数の数え方という上達の核心を初心者向けに。両面とカンチャンの差、孤立牌の残し方まで扱う第7回です。

8回 ・ 約8

Mリーグ観戦ガイド — ルールの特徴と楽しみ方

Mリーグ独自のルール(赤ドラ・一発裏あり・東南戦)と、初観戦でも楽しめる「推しチーム」の見つけ方を紹介します。全員の手牌が見える中継が最高の教材になる理由も解説する最終回です。