初心者講座 第7回 ・ 約10分
牌効率入門 — 「受け入れ枚数」で最速のテンパイを作る
同じ配牌でも、捨てる牌の選び方で和了率は大きく変わります。その選び方の理論が牌効率(はいこうりつ)です。
ターツの優劣を覚える
あと1枚で面子になる2枚組を「ターツ」と呼びます。強さには明確な序列があります。
| 形 | 例 | 待ち | 受け入れ |
|---|---|---|---|
| 両面(リャンメン) | 四五 | 三・六 | 最大8枚 |
| 嵌張(カンチャン) | 四六 | 五のみ | 最大4枚 |
| 辺張(ペンチャン) | 一二 | 三のみ | 最大4枚 |
両面 8枚
三萬・六萬の2種を待てる
嵌張 4枚
間の五萬のみ
辺張 4枚
三萬のみ。伸びしろもない
両面はカンチャン・ペンチャンの2倍の受け入れがあり、さらにピンフがつき、リーチ時の和了率も高い。「両面は正義」が牌効率の第一原理です。もっと多くの形は良い形・悪い形図鑑にまとめてあります。
孤立牌は「3〜7」を残す
まだ相方のいない1枚(孤立牌)は、周りの牌とくっついてターツに成長します。端の牌(1・9)より真ん中の牌(3〜7)のほうが両面を作りやすいため、字牌→1・9→2・8→3〜7の順に手放すのが基本です。
迷ったら「受け入れ枚数」を数える
「どちらを切るか」で迷ったら、それぞれを切った後に手が進む牌が山に何枚あるかを数えます。例えば二萬と七筒で迷ったとき、二萬を切ると受け入れ20枚、七筒を切ると受け入れ28枚——なら七筒残し。この「数える習慣」こそが上達の本体です。
プロの牌効率を「観て」学ぶ
Mリーグの対局では、画面に各選手の手牌がすべて公開されます。「自分ならどれを切るか」を考えてから選手の打牌を見る——これが最高の牌効率トレーニングです。Mリーグ観戦ガイドとあわせてどうぞ。学んだ牌効率は何切るドリルですぐ試せます。
諸葛孔明 曰く
両面は正義。数えることを面倒がる者のもとに、東風は吹かぬ。