戦術コラム ・ 2026-07-16
三麻(三人麻雀)の攻略とコツ 四麻との違いを押さえれば勝率は一気に上がる
最終更新:2026-07-16
三人麻雀(サンマ)を「人数が1人少ないだけの麻雀」だと思って打つと、四麻の常識に足をすくわれる。牌の種類が減り、ドラが増え、手が高くなる——三麻は別のゲームと捉えたほうが、上達は速い。
この記事は特訓の間の三麻ルール(萬子2〜8抜き・北は自動抜きドラ・ツモ損・東1〜3局)に完全準拠した攻略ガイドだ。四麻との違い→戦略の変化→押し引きの補正、の順で解説する。
ルールの違いが生む3つの構造変化
①萬子は1と9だけ → 手牌が2.5色に凝縮される
萬子の2〜8が抜かれるため、使える数牌は実質「筒子・索子+萬子の端」だけ。同じ色に牌が集まりやすく、染め手(混一色・清一色)の完成速度が四麻の体感2倍になる。逆に言えば、相手も染まりやすい。捨て牌の色の偏りへの警戒は四麻の倍必要だ。
②北は抜きドラ → 打点のインフレ
北をツモったら自動で抜かれ、1枚につき1翻。ドラ・裏ドラと合わせると平均打点が四麻より数千点高い世界になる。安手の価値が相対的に下がり、「せっかく上がるなら打点を」という圧力が常にかかる。
③ツモ損 → ロン和了の価値が上がる
当サイトの三麻はツモ損ルール(ツモ和了は四麻の支払い比率のまま頭数が減るぶん、総取得点が目減りする)。同じ手ならロンのほうが得なので、出和了りしやすい待ち選びの価値が四麻より高い。
戦略の変化:何が強くなり、何が弱くなるか
強くなるもの
- 染め手。2.5色しかないので一色が7枚を超える配牌が頻出する。配牌構想編の設計図④の出番が激増
- 七対子。牌の種類が27種に減り、対子が重なりやすい。ドラや北を絡めた七対子は三麻の主砲のひとつ
- 字牌の価値。役牌はもちろん、字牌全般が対子・刻子になりやすい。序盤の安易な字牌切りは四麻以上に損
弱くなるもの
- 断么九。萬子の2〜8が存在しないぶん、構成牌が減って完成しにくい。四麻の感覚でタンヤオに固執しない
- 三色同順。萬子の順子が123・789しか作れないため、実質ほぼ消滅した役と考えていい
- 安手の先制。周囲の平均打点が高いので、1,000点の和了で得られる「場を流す価値」が相対的に小さい
三麻の押し引き補正
基準は押し引き編の天秤と同じだが、両皿の重さが変わる。
- 相手の打点を1.5倍で見積もる。北とドラで、三麻のリーチは四麻の満貫級がざらにある。「安いだろう」の楽観は禁物
- 現物の枯れが速い。3人しかいないので河に牌が並ぶ速度が遅く、安全牌の在庫が少ない。降りると決めるなら早めに決める
- 2人しか相手がいない=和了番が早く回る。自分の手が良いときの押しの価値は四麻より高い。まとめると「押すならより強く、引くならより早く」
北の扱い:抜くだけで終わらせない
当サイトでは北は自動で抜かれるが、思考まで自動化してはいけない。北が何枚抜かれたかは全員の打点情報だ。相手が北を3枚抜いていたら、それだけで3翻が確定している。リーチが来たときの押し引きは、抜き北の枚数を見てから決める癖をつけよう。
三麻で伸ばせる技術・四麻に持ち帰れる技術
三麻は手が入りやすく展開が速いので、牌効率と打点設計の練習には最高の環境だ。1局が濃く、和了も放銃も多いぶん、フィードバックの回数が多い。一方で鳴き判断や4人分の河の読みは四麻でしか磨けない。上達ロードマップの第2段階(牌効率)を三麻で加速し、第3段階(押し引き)を四麻で固める——という使い分けがおすすめだ。
まとめ
- 三麻は「染め・七対子・字牌」が強く、「タンヤオ・三色」が弱い別ゲーム
- 打点はインフレする。相手のリーチは四麻の1.5倍で見積もる
- 抜き北の枚数は公開情報。読んでから押し引きを決める
特訓の間の編成画面で「三麻(2人選択)」を選べば、この記事のルールそのままで練習できる。英傑2人を選んで、まずは染め手の速度を体感してほしい。